Descrizione
Obiettivo
Catturare tutti i giocatori in un’area formando una enorme catena
Svolgimento del gioco
Creare una area delimitata che possa contenere tutti i giocatori.
Nominare un cacciatore.
Al via dell’educatore, tutti i giocatori cercano di evitare il cacciatore.
Se un giocatore viene toccato, questo giocatore si lega al cacciatore attraverso i polsi.
Quando un secondo giocatore viene toccato anche questo si aggiunge alla catena.
Il gioco continua sino a quando tutti i giocatori sono toccati
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