Lista d’esercizi per l’6 Avanzare

“Il gioco consiste nel correre evitando i compagni che rotolano: è un modo divertente per ottenere la massima concentrazione nell’orientarsi nello spazio, dal momento che i compagni non sono oggetti, e per di più si muovono!”

Davanti (prima dell'utilizzo)

Pesci nella rete

Gioco per il migliorare il coordinamento nella linea di difesa

Cambio di ritmo

Birilli Mobili

Gioco per il migliorare il concetto di avanzamento ed evasione in attacco.

Davanti (prima dell'utilizzo)

Attacco della linea di battaglia

Sensibilizzare i giocatori sulla necessità di avanzare sempre sia in attacco sia in difesa, di rispettare le linee di fuori gioco e difendere nello spazio.

Prendere decisioni rapide, fintare

Esercizio utile per iniziare a prendere confidenza con finte per migliorare l’evasione dagli avversari.

L’obiettivo principale di questo esercizio è quello di migliorare l’attitudine difensiva dei giocatori, in particolare sulla necessità di avanzamento anche in fase difensiva.

Obiettivo del gioco è di indirizzare i giocatori ad andare a prendere la palla in corsa durante il passaggio anziché attenderla e fornire un punto di riferimento facile per la difesa.

Fissazione/Passaggio

Tocco da un angolo

L’obiettivo di questo gioco è quello di far capire alla linea di difesa l’importanza di difendere tutta la linea di meta. E’ una evoluzione del toccato senza palla.

Cambio di ritmo

1v1+1+1

Gioco per migliorare le finte e l’evasione con particolare attenzione all’avanzamento del portatore di palla.

Placcatore

1 v 1 l’imbuto

Obbiettivo del gioco è far imparare ai giocatori l’avanzamento, sia al difensore, sia all’attaccante. L’attaccante per avere maggiori opzioni. Il difensore per ridurre le opzioni dell’avversario.

  Calciare

Gioco al tocco tra due squadra con pari numero di giocatori.  I giocatori possono passarsi la palla in ogni direzione. L’obiettivo è raggiungere la end zone, ovvero l’area di meta.

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Movimento Offensivo

Calcia e prendi al volo

Esercizio utile per l’utilizzo del calcio per superare un difensore

  Catturare

Come gestire i gomiti in un cattura palla in ruck

Gioco: tocca il cono per sviluppare agilità, decisionalità, visione laterale

Un quarto degli allievi è cacciatore. I cacciatori devono catturare i compagni stringendoli a sé. L’allievo catturato esce dal campo e svolge per 30 secondi un esercizio predefinito. Poi rientra nel campo da gioco. I cacciatori cercano di eliminare tutti gli allievi.

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Miglior sessione di riscaldamento per il contatto (soprattutto divertente)

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Davanti (prima dell'utilizzo)

Pesci nella rete

Gioco per il migliorare il coordinamento nella linea di difesa

Gioco per perfezionare la visione di gioco, agilità, evasione e la cattura.

  Collaborare

Tattiche di attacco da lancio del gioco.

Staffetta divertente “Sopra e Sotto” per proporre diversi situazioni allenanti.

Come fare gruppo con proposte divertenti… I parte

Obiettivo del gioco è guidare la nave in porto attraverso il mare pieno di mine.

Variante di gioco al tocco gestito con due palloni. Dopo ogni tocco, il gioco riparte da un secondo pallone disponibile sul campo e gestito dall’allenatore. Post Views: 535

Variante di gioco al tocco (piuttosto atipico perchè si può passare anche avanti). Molto divertente per scaldarsi, aumentare la confidenza con la palla, la collaborazione, la visione laterale. Dopo due soli tocchi c’è il cambio palla e come già detto si può passare anche avanti. Post Views: 506

Il classico gioco è molto utile per tutte le abilità di base necessarie in un giocatore del minirugby.

Fissazione/Passaggio

Gioco: torello – varianti

Varianti di torello

  Nel video sono proposti delle navatte con il coinvolgimento dei sacchi del placcaggi. Credo che anche dei copertoni d’auto possono essere di aiuto…   Post Views: 198

Come fare gruppo con proposte divertenti… Video Completo

  Comunicare

Staffetta divertente “Sopra e Sotto” per proporre diversi situazioni allenanti.

Come fare gruppo con proposte divertenti… I parte

Semplice torello dove gli attaccanti hanno sempre una palla in mano. La palla usata per il passaggio si aggiunge a quella già in mano agli attaccanti.

Variante di gioco al tocco gestito con due palloni. Dopo ogni tocco, il gioco riparte da un secondo pallone disponibile sul campo e gestito dall’allenatore. Post Views: 535

Variante di gioco al tocco (piuttosto atipico perchè si può passare anche avanti). Molto divertente per scaldarsi, aumentare la confidenza con la palla, la collaborazione, la visione laterale. Dopo due soli tocchi c’è il cambio palla e come già detto si può passare anche avanti. Post Views: 506

Fissazione/Passaggio

Gioco: torello – varianti

Varianti di torello

Come fare gruppo con proposte divertenti… Video Completo

In questo gioco al tocco oppure al contatto, dopo 6 tocchi o 6 placcaggi, la palla passa di possesso alla squadra avversaria.

I punti delle mete vengono conteggiati come segue: 6 punti se si va in meta senza avere alcun contatto. Si sottraggono danti punti quanti sono stati i contatti con la difesa. Ad esempio: se sono stati effettuati due tocchi e poi si è andati in meta, la meta varra 6-2= 4 punti.

Il gioco focalizza l’attenzione sulla ricerca dello spazio per andare in meta.

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I giocatori stanno indietro a 2 coni a una distanza di 4-5 metri. Al via, il portatore passa la palla al compagno sul cono opposto. I giocatori devono provare ad effettuare il maggior numero di passaggi senza far cadere la palla     Post Views: 199

  Confidenza con la palla [display-posts post_type=product order=”ASC” orderby=”title” taxonomy=”product_cat” tax_term=”U6″ tax_operator=’AND’ taxonomy_2=”product_tag” tax_2_term=”confidenza-con-la-palla” tax_relation=’AND’ template=”event” include_excerpt=”true” image_size=”medium”]   Confidenza col contatto [display-posts post_type=product order=”ASC” orderby=”title” taxonomy=”product_cat” tax_term=”U6″ tax_operator=’AND’ taxonomy_2=”product_tag” tax_2_term=”confidenza-col-contatto” tax_relation=’AND’ template=”event” include_excerpt=”true” image_size=”medium”]   Evadere

Ottimo esercizio per sviluppare evitamento avversario nell’1v1

Un quarto degli allievi è cacciatore. I cacciatori devono catturare i compagni stringendoli a sé. L’allievo catturato esce dal campo e svolge per 30 secondi un esercizio predefinito. Poi rientra nel campo da gioco. I cacciatori cercano di eliminare tutti gli allievi.

Variante di gioco al tocco gestito con due palloni. Dopo ogni tocco, il gioco riparte da un secondo pallone disponibile sul campo e gestito dall’allenatore. Post Views: 535

Il classico gioco è molto utile per tutte le abilità di base necessarie in un giocatore del minirugby.

Serie di esercizi per migliorare l’uscita dal frontale.

Creare due squadre equilibrate di giocatori. Ogni squadra sarà suddivisa in due gruppi ed ogni gruppo dovrà disporsi sui due lati opposti dell’aria di gioco.

Al via dell’educatore i due gruppi della stessa squadra dovranno raggiungere il lato opposto del rettangolo di gioco il più velocemente possibile ed evitando di toccare gli ostacoli, saltarli oppure scontrarsi con gli avversa

In questo gioco al tocco oppure al contatto, dopo 6 tocchi o 6 placcaggi, la palla passa di possesso alla squadra avversaria.

I punti delle mete vengono conteggiati come segue: 6 punti se si va in meta senza avere alcun contatto. Si sottraggono danti punti quanti sono stati i contatti con la difesa. Ad esempio: se sono stati effettuati due tocchi e poi si è andati in meta, la meta varra 6-2= 4 punti.

Il gioco focalizza l’attenzione sulla ricerca dello spazio per andare in meta.

Predisporre un rettangolo di gioco 4 zone di gioco orizzontali. Due squadre iniziano il gioco nelle due zone centrali. I giocatori della squadra A inizia lanciando le palle cercando di avvelenare (colpendo) quelli della squadra B. Si contano il numero dei giocatori avvelenati. Altrettanto fa la squadra B. Avanza di una zona la squadra che […]

  Maul [display-posts post_type=product order=”ASC” orderby=”title” taxonomy=”product_cat” tax_term=”U6″ tax_operator=’AND’ taxonomy_2=”product_tag” tax_2_term=”maul” tax_relation=’AND’ template=”event” include_excerpt=”true” image_size=”medium”]   Occupazione di spazio [display-posts post_type=product order=”ASC” orderby=”title” taxonomy=”product_cat” tax_term=”U6″ tax_operator=’AND’ taxonomy_2=”product_tag” tax_2_term=”occupazione-di-spazio” tax_relation=’AND’ template=”event” include_excerpt=”true” image_size=”medium”]   Placcare [display-posts post_type=product order=”ASC” orderby=”title” taxonomy=”product_cat” tax_term=”U6″ tax_operator=’AND’ taxonomy_2=”product_tag” tax_2_term=”placcare” tax_relation=’AND’ template=”event” include_excerpt=”true” image_size=”medium”]   Sostegno di continuità [display-posts post_type=product order=”ASC” orderby=”title” taxonomy=”product_cat” tax_term=”U6″ tax_operator=’AND’ taxonomy_2=”product_tag” tax_2_term=”sostegno-di-continuita” tax_relation=’AND’ template=”event” include_excerpt=”true” image_size=”medium”]    
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